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GDC 2016 : Autodesk met à jour son moteur de jeu Stingray

Autodesk Stingray

A l’occasion de la GDC 2016, Autodesk lance la version 1.2 du moteur de jeu Stingray.
Au programme :
– meilleur support de la réalité virtuelle, avec la compatibilité HTC Vive, du SDK Oculus Rift 0.8 ;
– compilation multi-CPU : l’import de projets et assets en sera accéléré ;
– améliorations du workflow, avec par exemple la mise en valeur des contours d’un objet pour mieux les retrouver dans la scène, l’interface améliorée (snapping, déplacement, réduction/agrandissement d’outils de façon indépendante, utilisation de plusieurs écrans), etc.

La nouvelle version est disponible dès à présent.

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