L’artiste/game designer Arrimus 3D présente une série de trucs et astuces pour la modélisation organique sous ZBrush.
Il s’agit de la suite d’une première vidéo publiée il y a quelques mois :
L’artiste/game designer Arrimus 3D présente une série de trucs et astuces pour la modélisation organique sous ZBrush.
Il s’agit de la suite d’une première vidéo publiée il y a quelques mois :