Le Khronos Group annonce le lancement officiel de Vulkan 1.0, API ouverte et sans royalties destinée aux graphismes.
Vulkan complète et surpasse OpenGL et OpenGL ES : la nouvelle API propose un contrôle plus bas niveau (comme le fait DirectX 12) qui devrait permettre une amélioration des performances des applications et un multi-threading plus efficace.
Les développeurs pourront trouver des drivers et SDKs sur le site officiel.
Les utilisateurs, eux, n’auront qu’à mettre à jour les drivers de leurs GPUs compatibles : NVIDIA en propose un en version beta pour ses dernières GeForce, AMD devrait prochainement faire de même.