Le moteur de rendu biaisé et accéléré par GPU Redshift est désormais disponible sous 3ds Max sous forme de démo.
Attention : il s’agit d’une démo issue de la version alpha, elle est donc encore instable. L’objectif des développeurs est d’ailleurs aussi de recruter des volontaires pour tester la version alpha fermée. Celle-ci n’a plus le watermark de la démo, et peut être utilisée commercialement.