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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Jeux Vidéo / Rainbow Six Siege : retour sur l'utilisation de Substance

 

Rainbow Six Siege : retour sur l'utilisation de Substance

Publiée le 22 janvier 2016 par shadows44 (1633 lectures)
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Rainbow Six Siege

Allegorithmic présente une interview vidéo de Lucas Granito, Senior Technical Artist chez Ubisoft Montreal. Il revient sur l'utilisation de Substance Designer et Substance Painter durant le développement du jeu Rainbow Six Siege.

Cas client oblige, le contenu est relativement élogieux.

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