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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Didacticiels / Créer une chute de flocons sous 3ds Max

 

Créer une chute de flocons sous 3ds Max

Publiée le 16 novembre 2015 par shadows44 (2200 lectures)
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Flocons de neige

Unlim3D présente un tutoriel 3ds Max sur la création d'une chute de flocons de neige sur une scène 3D.

Tutorial: creating realistic falling snow with 3ds max, thinking particles and vray from unlim3d on Vimeo.

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Les derniers commentaires (6)

#1
C'est à ton client de te dire de quelle résolution il a besoin non?
 
#2
Ba disons que lui n'y connais rien xp, donc il ne peut pas trop se prononcer.
 
#3
Pal, HD, Full HD, cinéma 2K, 4k etc... voilà la bonne question à se poser ! Bref le support de projection.
 
#4
+1 avec Gam mais comme le dit Rabbitboy c'est pour le net .... :) Mais moi je ferais surtout attention au client qui va être content de ton boulot ( :D ) et qui te demandera si c'est possible de voir la vidéo sur d'autre support....... ( anticipe peut-être !!!) en tous ca 800X600 c'est djà plus que bien... (du PAL c'est 768X576... les écrans cathodique de nos parents :D :D ) Bien à toi Michaël
 
#5
Pour le net t'as pas besoins d'images très grandes, base toi sur les formats Vimeo, Daylimotion ou Youtube, ils sont très bien adaptés... Après, faut savoir par exemple qu'un format 320/240 peut très bien rendre en 1280/1024 en fonction de ton format vidéo ( genre le FLV qui n'est pas très destructif contrairement au Divx passe pas si mal que ça très agrandit ) Testes un peu sur une séquence très courte et si ça suffit pas, monte un peu la résolution mais à mon avis, ne dépasse pas 640/480, ça ne sert pas à grand chose sur 99% des écrans de la population mondiale ( tout le monde n'a pas des 24" ;) Franchement, 800/600 c'est quasiment déjà du HD pour le net :)
 
#6
ok merci pour votre aide. Je ferais des tests par rapport à vos remarques. merci encore rabbit
 
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