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Moteur de rendu 2D en WebGL, par Benedikt Bitterli

Rendu WebGL

Benedikt Bitterli propose sur son site un moteur de rendu 2D GPU qui repose sur JavaScript et WebGL. Il propose un ensemble de scènes prédéfinies, avec une série de paramètres manipulables : type de source, spectre lumineux, nombre de rebonds, etc. On pourra également déplacer la source lumineuse dans la scène.

Une autre page revient sur les aspects techniques du moteur, et le code est proposé en open source sur Github.

Rendu WebGL

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