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Hugo Guerra : retour sur le compositing de Rival Kingdom

Rival Kingdom

Le VFX Supervisor & Creative Director Hugo Guerra présente en vidéo son travail de compositing sous NUKE pour la cinématique du jeu Rival Kingdom. Hugo Guerra était Overall VFX Supervisor sur ce projet.

Plutôt qu’un tutoriel, Guerra propose ici des trucs et astuce pour le compositing 3D avancé sous NUKE. Dans cette première vidéo, évoque entre autres le pipeline EXR de cet outil.
Deux autres volets seront mis en ligne dans les semaines à venir.

Voici donc la première partie, suivie de la cinématique finalisée :

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