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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Didacticiels / Hugo Guerra : retour sur le compositing de Rival Kingdom

 

Hugo Guerra : retour sur le compositing de Rival Kingdom

Publiée le 08 septembre 2015 par shadows44 (1625 lectures)
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Rival Kingdom

Le VFX Supervisor & Creative Director Hugo Guerra présente en vidéo son travail de compositing sous NUKE pour la cinématique du jeu Rival Kingdom. Hugo Guerra était Overall VFX Supervisor sur ce projet.

Plutôt qu'un tutoriel, Guerra propose ici des trucs et astuce pour le compositing 3D avancé sous NUKE. Dans cette première vidéo, évoque entre autres le pipeline EXR de cet outil.
Deux autres volets seront mis en ligne dans les semaines à venir.

Voici donc la première partie, suivie de la cinématique finalisée :



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Les derniers commentaires (3)

#1
Effectivement c'est une excellente application. Pas de matos a acheter supplementaire ( cartes, support.. qui peuvent etre contrefait ). Vraiment utile, pas seulement un gadget que tu as payer 1€ pour mettre un nez de clown sur un visage.. A suivre..
 
#2
Oui, on est en plein dans le vraiment utile, et l'apport est flagrant (bien plus que pour les applis de métro en réalité augmentée, par exemple). Vivement l'arrivée de quelques langues en plus !
 
#3
C'est vraiment une appli génial ! J'espère seulement qu'elle ne sera pas exclusive à l'iPhone [:foxcoon:20]
 
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