SIGGRAPH 2015 : Chaos Group annonce V-Ray for NUKE
Publiée le 11 août 2015 par shadows44 (1711 lectures)
V-Ray
SIGGRAPH 2015
NUKE
Chaos Group et The Foundry annoncent l'arrivée imminente de V-Ray for NUKE : le moteur de rendu sera donc disponible dans toute version de NUKE/NUKE STUDIO, sous Windows et Linux.
Pourquoi ce rapprochement ? Tout simplement, selon Chaos Group, pour faciliter le travail d'environnements, matte painting et autres extensions, mais aussi pour les remplacements de visages. Les Compositeurs n'auront plus à renvoyer les données à d'autres artistes pour certaines de leurs tâches récurrentes.
En pratique, V-Ray for NUKE émule le node Project3D de NUKE, et gère la plupart des lights du logiciel. Les light de V-Ray sont évidemment aussi utilisables : area lights, IBL, éclairages photométriques, mesh lights, ... Une page dédiée chez Chaos Group liste les fonctionnalités de l'outil.
Notez également que V-Ray for NUKE peut effectuer des rendus sur des nodes V-Ray 3.0 for Maya/3ds Max déjà en place.
Notre partenaire Progiss étant revendeur des solutions V-Ray et NUKE, si V-Ray for NUKE vous intéresse n'hésitez pas à les contacter par téléphone au 01 49 89 07 90 ou par mail : info@progiss.com. Notez également que l'équipe Progiss est à votre disposition pour vous proposer des présentations des logiciels de la boutique, que ce soit dans leurs locaux (Villepinte, à côté de Paris) ou dans les vôtres.
Tu devrais modeliser une seule partie de ton modele pour ensuite la dupliquer en symetrie, ca t'éviterait de gros probleme de symétrie (regarde la différence d'épaisseur des molets O_o ) et ca te ferait gagner du temps ^^
salut !
voui j'étais parti comme ça pis par mégarde j'ai fusionné ma symétrie et ainsi de suite ... m'enfin de toute façon, je pense recommencer le corps depuis zéro ( c'est une vraie aberration anatomique la madame :) ). Peut être pas de suite, masi je vous tiendrai au courant
et merci pour ton commentaire ;)