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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Technologies / SIGGRAPH 2015 : simuler la microgéométrie de la peau

 

SIGGRAPH 2015 : simuler la microgéométrie de la peau

Publiée le 10 août 2015 par shadows44 (2295 lectures)
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Skin Stretch

Koki Nagano, Graham Fyffe, Oleg Alexander, Jernej Barbic, Hao Li, Abhijeet Ghosh et Paul Debevec présenteront au SIGGRAPH 2015 leur publication Skin Microstructure Deformation with Displacement Map Convolution.

L'objectif de ce projet de recherche, simuler les petites structures qui se créent à la surface de la peau lors de sa déformation. Autrement dit : simuler l'étirement des pores et les plis/rides à la surface du visage. De quoi utiliser des scans haute résolution pour créer des visages animés toujours plus réalistes, même en gros plan.

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Les derniers commentaires (3)

#2
Elle est bien cool cette montagne russe ! surtout que ca ne doit pas etre facile a modéliser ! (regarde le jeu "no limits rollercoaster" pour une simu de ces engins, ca pourrai t'aider je pense [ ya meme un editeur de montagnes russes :) ])
 
#3
ironguizmo > non aucune animation.. ce sera considéré comme une "maquette" dans une pièce ou il y aura billard, bar et autres petits trucs sympa :)
 
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