Accueil » 3ds Max : créer un effet d'usure sur les arêtes d'un modèle

3ds Max : créer un effet d'usure sur les arêtes d'un modèle

Worn

Neil Blevins présente une technique pour créer un effet d’usure sur les arêtes d’un objet, sous 3ds Max et de façon procédurale.
Il a également publié une version écrite de cette méthode.

Chargement....

A Lire également