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Art And Animation dévoile FurryBall RT

FurryBall RT

Le studio Art And Animation annonce le lancement en version beta de FurryBall RT, version entièrement réécrite de son moteur de rendu sur GPU Furryball.
Cette sortie s’accompagne de nombreuses nouveautés ; on retiendra un viewport bien plus réactif (x10 par rapport à FurryBall 4.8), l’arrivée d’un vrai motion blur, le support des Maya Particles / NParticles, la possibilité d’utiliser un nombre illimité de GPUs, ou encore le support des shaders Arnold/V-Ray et Mental Ray.

FurryBall RT est pour le moment uniquement compatible avec Maya et Windows 64 bits ; l’équipe précise toutefois que Linux, OS X et le support Cinema 4D sont prévus.

A noter enfin, une version gratuite est proposée pour un usage non commercial.

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