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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Logiciels / Un plug-in Leap Motion étendu pour Unreal Engine 4

 

Un plug-in Leap Motion étendu pour Unreal Engine 4

Publiée le 09 juin 2015 par shadows44 (2381 lectures)
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Leap Motion

Si Epic Games a lancé un plug-in officiel pour supporter Leap Motion dans son moteur Unreal Engine 4, celui-ci reste limité.

L'utilisateur Getnamo a lancé sa propre version, qui propose des fonctions supplémentaires : personnage riggé, support complet d'Oculus Rift, assets de collision, exposition complète de l'API Leap Motion dans Blueprint, etc.
L'outil est gratuit.

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Les derniers commentaires (5)

#3
oui mais... non en fait :) ce lien est une bibliothéque pour mental mill 1.0 pas pour la "artist edition" qui est une version light de mental mill. ++
 
#4
ha... et alors? mental mill artist edition est une version bridée mais on peut tout de meme édité les shader non? enfin la difference entre les deux c'est que la version artist ne peut pas édité les script c'est sa, non?
 
#5
bah essaie tu verras :) tu ne pourras charger les descriptions de shaders. (fichiers msl) ++
 
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