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Fabric Engine : bientôt des intégrations MODO, Cinema 4D, Unreal Engine

Fabric Engine

A l’occasion du FMX, Fabric Software dévoile plusieurs avancées pour son framework de développement Fabric Engine, dédié au développement d’outils 3D/VFX :

– Tout d’abord, un aperçu vidéo de Fabric Engine pour MODO.
Fabric Software souligne que cette intégration répond à un besoin de ses clients, qui utilisent de plus en plus MODO dans leurs workflows.

Il faudra patienter avant le lancement : pour le moment, aucune date n’est annoncée, mais on peut supposer que le SIGGRAPH est l’objectif visé.
Il est possible de s’inscrire pour accéder à la version beta, lorsqu’elle sera disponible.

– Par ailleurs, une intégration dans Cinema 4D est aussi prévue. Le développement a commencé, mais encore trop peu avancé pour que Fabric puisse montrer le résultat.

– Enfin, Fabric Software dévoile ses développements pour faire fonctionner ensemble Fabric Engine et Blueprint d’Unreal Engine 4. Il s’agit d’un projet pour le moment mis de côté, l’éditeur préférant d’abord se focaliser sur Fabric Engine 2.0.

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