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GDC 2015 : NVIDIA propose gratuitement le code source de PhysX

A l’occasion de la GDC 2015, NVIDIA annonce la mise à disposition du code source de PhysX, son moteur temps réel d’effets physiques.
NVIDIA indique souhaiter que l’initiative favorise encore un peu plus l’adoption de PhysX au sein des jeux vidéo.

Le SDK PhysX était déjà gratuit sous Windows. Cette gratuité est désormais étendue à PhysX Clothing et PhysX Destruction, et le SDK sera accessible avec son code source pour tous les OS : Windows, Linux, OS X et Android.

Pour accéder au repository GitHub qui héberge le code, il vous faudra vous enregistrer dans le GameWorks Developer Program de NVIDIA, puis accepter les conditions d’utilisation. Une page dédiée précise la marche à suivre.

Les utilisateurs pourront partager avec NVIDIA leurs modifications du code de PhysX. L’entreprise, après avoir étudié ces changements, pourra ensuite les accepter pour en faire bénéficier l’ensemble de la communauté.

NVIDIA PhysX

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