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Fabric Engine présente sa Rigging Toolbox

Rigging Toolbox

Fabric Engine présente en vidéo Rigging Toolbox, une collection d’outils qui pourront être utilisés dans la création de pipelines de personnages avec Fabric Engine.
Le projet est ouvert, et disponible publiquement sur Github.

La rigging Toolbox fonctionne avec Maya, Max et Softimage, à l’aide du plugin Splice. Les utilisateurs Max devront s’enregistrer pour la Beta 3ds Max, les autres pourront télécharger gratuitement Fabric Engine.

Contenu de la vidéo :

00:00 – Introduction
00:53 – Geometry Stack overview
02:00 – Example Operators
04:12 – Next steps for Rigging Toolbox
06:31 – Setting up a character rig
20:41 – Setting up blend shape animation on a facial rig

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