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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Didacticiels / Maya : créer un bord de plage sous Bifrost

 

Maya : créer un bord de plage sous Bifrost

Publiée le 04 novembre 2014 par shadows44 (2381 lectures)
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Bifrost

Daryl Obert présente en vidéo un tutoriel sur la création d'un bord de plage dans Maya, avec un effet de sable mouillé et grâce à Bifrost.

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Les derniers commentaires (2)

#1
oui c'est possible. il n'y a pas de contrainte là dessus. j'ai tester et ça marche. maintenant ce n'est pas forcement tres judicieux etant donner que la version serveur lance pas mal de processus réseau qui bouffe de la mémoire. Vray marche aussi. j'ai tester ça sur un serveur qui n'etait pas trop charger pour ajouter une machine supplementaire lors de rendu réseau mais en générale les serveur ne sont pas des machine dédier pour le calcul d'image donc c'est moyen, ça ralentit la machine pour les utilisateurs du serveur, mais de nuit tout le monde s'en fou alors....
 
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